Steam · Sci-Fi Horror
Project Space Hunter
Storylastiges Horror-Game im Sci-Fi-Setting. Dunkle Atmosphäre, klares Genre, gebaut mit Unity und C#.
XR / Game Development / Media Design
Ich bin Philipp, studiere Media Design und Medieninformatik in Dresden und entwickle XR-Anwendungen, Games und Web-Prototypen zwischen Code, Gestaltung und Interaktion.
Ich studiere an der FH Dresden und verbinde Gestaltung mit technischer Umsetzung. Meine Projekte entstehen meistens aus der Frage: Wie fühlt sich eine Anwendung an, wenn man sie wirklich benutzt?
XR-Anwendungen, kleine Games, Lernumgebungen, Web-Experiences und Prototypen, die nicht nur funktionieren, sondern verständlich bleiben.
Unity, C#, JavaScript, Python, HTML, CSS, Blender und DaVinci Resolve. Je nach Projekt auch Twee, Steam, Itch.io und schnelle Prototyping-Workflows.
Selected work
Steam · Sci-Fi Horror
Storylastiges Horror-Game im Sci-Fi-Setting. Dunkle Atmosphäre, klares Genre, gebaut mit Unity und C#.
Steam · Puzzle
Minimalistisches Puzzle-Game mit satten Farbpaletten, physikbasiertem Controller und fordernden Leveln.
XR · Bildung
Lernumgebung für Schüler*innen: Tablet plus VR, niedrige Einstiegshürde, Fokus auf Interaktion und Spaß.
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