XR / Game Development / Media Design

Digitale Räume, Spiele & Tools.

Ich bin Philipp, studiere Media Design und Medieninformatik in Dresden und entwickle XR-Anwendungen, Games und Web-Prototypen zwischen Code, Gestaltung und Interaktion.

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Über mich

Ich studiere an der FH Dresden und verbinde Gestaltung mit technischer Umsetzung. Meine Projekte entstehen meistens aus der Frage: Wie fühlt sich eine Anwendung an, wenn man sie wirklich benutzt?

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Fokus

XR-Anwendungen, kleine Games, Lernumgebungen, Web-Experiences und Prototypen, die nicht nur funktionieren, sondern verständlich bleiben.

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Tools

Unity, C#, JavaScript, Python, HTML, CSS, Blender und DaVinci Resolve. Je nach Projekt auch Twee, Steam, Itch.io und schnelle Prototyping-Workflows.

Selected work

Ausgewählte Projekte

Alle Projekte →
Cubey Collect Cover
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Steam · Puzzle

Cubey Collect

Minimalistisches Puzzle-Game mit satten Farbpaletten, physikbasiertem Controller und fordernden Leveln.

C#SingleplayerPuzzle
Mathe Escape Room VR Cover
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XR · Bildung

Mathe Escape Room [VR]

Lernumgebung für Schüler*innen: Tablet plus VR, niedrige Einstiegshürde, Fokus auf Interaktion und Spaß.

VRC#JavaScript

Kontakt

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Schreib mir direkt eine Mail. Das Formular bleibt als Platzhalter im Design, falls du es später mit einem Backend verbinden möchtest.

philippwittig1902@gmail.com